Вопрос задан 09.06.2023 в 18:00. Предмет Информатика. Спрашивает Егорова Анастасия.

Наведено код класу Dog з конструктором: class Dog: def __init__(self, age= 0, name="Jake",

price=45.6): self.age=age self.name=name self.price=price Виберіть, допустимі в цьому випадку способи створення об'єктів? 1)d1=Dog() 2)d2=(10,12,14,5) 3)d3=Dog(10,12.5) 4)d4=Dog(, "Bob", 13.5) 5)d5=Dog(7, "Rex", 55.6)
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Геращенко Алина.

Ответ:

В цьому випадку допустимими способами створення об'єктів класу Dog будуть:

d1 = Dog()

Цей спосіб створення об'єкта використовує конструктор без аргументів, тому значення age, name і price будуть встановлені за їхніми значеннями за замовчуванням: age=0, name="Jake", price=45.6.

d3 = Dog(10, 12.5)

Цей спосіб створення об'єкта передає значення age=10 та price=12.5, але значення name залишається значенням за замовчуванням "Jake".

d5 = Dog(7, "Rex", 55.6)

Цей спосіб створення об'єкта передає всі три значення: age=7, name="Rex", price=55.6.

Таким чином, допустимими способами створення об'єктів будуть:

d1 = Dog()

d3 = Dog(10, 12.5)

d5 = Dog(7, "Rex", 55.6)

Объяснение:

0 0
Отвечает Огалев Олег.

Ответ:

1), 5)

Объяснение:

1) - Не передаем никаких аргументов ==> объект имеет поля дефолтные ==> Верно

2) - Много аргументов

3) - Имя будет 12.5

4) - Недопустимый синтаксис связанный с (,

5) - Все аргументы указаны ==> Верно

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

У даному випадку допустимими способами створення об'єктів класу Dog будуть:

  1. d1 = Dog(): Цей спосіб створить об'єкт зі значеннями за замовчуванням, тобто age=0, name="Jake", price=45.6.

  2. d3 = Dog(10, 12.5): Цей спосіб створить об'єкт з вказаними значеннями age=10, name=12.5, price за замовчуванням (тобто 45.6).

  3. d5 = Dog(7, "Rex", 55.6): Цей спосіб створить об'єкт з вказаними значеннями age=7, name="Rex", price=55.6.

Таким чином, відповіді 1), 3) і 5) є правильними способами створення об'єктів класу Dog.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос