
Складіть проект, у якому відбувається малювання квадрата, довжина сторони якого дорівнює випадкову
числу, якщо це випадкове число більше за 100, або малюється рівносторонній трикутник, довжина сторони якого дорівнює випадковому числу, якщо це число не більше за 100. ДОПОМОЖІТЬ!!!

Ответы на вопрос

Ответ:
(Нужно включить дополнение "Перо")
Если надо написать код в Scratch, то вот какие код-блоки надо поставить:
Когда зеленый флаг нажат
задать [переменная] значение (выдать случайное число от 0 до 200)
опустить перо
если <(переменная) > (100)>, то
повторить (4) раз {
идти (переменная) шагов
повернуть вправо на (90) градусов }
иначе
повторить (3) раз {
идти (переменная) шагов
повернуть влево на (120) градусов
Надеюсь помогло. Удачи!




Ответ:
from turtle import Turtle
from random import randint
n = randint(0, 200) # Випадкове число від 0 до 200
t = Turtle()
if n > 100:
for i in range(4):
t.forward(n)
t.left(90)
else:
for i in range(3):
t.forward(n)
t.left(120)
input()
Объяснение:



Ось невеликий проект на мові Python, який виконує малювання квадрата або рівностороннього трикутника з випадковими розмірами сторін:
pythonimport turtle
import random
def draw_square(length):
for _ in range(4):
turtle.forward(length)
turtle.right(90)
def draw_triangle(length):
for _ in range(3):
turtle.forward(length)
turtle.right(120)
def draw_shape():
random_length = random.randint(1, 200)
if random_length > 100:
draw_square(random_length)
else:
draw_triangle(random_length)
# Ініціалізація вікна для малювання
turtle.setup(500, 500)
turtle.speed(2)
# Виклик функції для малювання фігури
draw_shape()
# Завершення малювання при закритті вікна
turtle.done()
У цьому проекті ми використовуємо модуль turtle
для малювання фігур. Функція draw_square
малює квадрат за допомогою чотирьох ліній, а функція draw_triangle
малює рівносторонній трикутник за допомогою трьох ліній.
У функції draw_shape
генерується випадкове число в діапазоні від 1 до 200 за допомогою функції random.randint()
. Якщо це число більше за 100, ми малюємо квадрат за допомогою функції draw_square
, інакше малюємо трикутник за допомогою функції draw_triangle
.
Після виклику функції draw_shape
фігура буде намальована на вікні для малювання. Програма завершиться після закриття вікна.


Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili