Вопрос задан 06.06.2023 в 14:54. Предмет Информатика. Спрашивает Лонгольф Костя.

Складіть проект, у якому відбувається малювання квадрата, довжина сторони якого дорівнює випадкову

числу, якщо це випадкове число більше за 100, або малюється рівносторонній трикутник, довжина сторони якого дорівнює випадковому числу, якщо це число не більше за 100. ДОПОМОЖІТЬ!!!​
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Хмелевский Владимир.

Ответ:

(Нужно включить дополнение "Перо")

Если надо написать код в Scratch, то вот какие код-блоки надо поставить:


Когда зеленый флаг нажат

задать [переменная] значение (выдать случайное число от 0 до 200)

опустить перо

если <(переменная) > (100)>, то

     повторить (4) раз {

           идти (переменная) шагов

           повернуть вправо на (90) градусов }

иначе

     повторить (3) раз {

           идти (переменная) шагов

           повернуть влево на (120) градусов

Надеюсь помогло. Удачи!


0 0
Отвечает Молоткова Леруня.

Ответ:

from turtle import Turtle

from random import randint

n = randint(0, 200) # Випадкове число від 0 до 200

t = Turtle()

if n > 100:

   for i in range(4):

       t.forward(n)

       t.left(90)

else:

   for i in range(3):

       t.forward(n)

       t.left(120)

input()

   

Объяснение:

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Ось невеликий проект на мові Python, який виконує малювання квадрата або рівностороннього трикутника з випадковими розмірами сторін:

python
import turtle import random def draw_square(length): for _ in range(4): turtle.forward(length) turtle.right(90) def draw_triangle(length): for _ in range(3): turtle.forward(length) turtle.right(120) def draw_shape(): random_length = random.randint(1, 200) if random_length > 100: draw_square(random_length) else: draw_triangle(random_length) # Ініціалізація вікна для малювання turtle.setup(500, 500) turtle.speed(2) # Виклик функції для малювання фігури draw_shape() # Завершення малювання при закритті вікна turtle.done()

У цьому проекті ми використовуємо модуль turtle для малювання фігур. Функція draw_square малює квадрат за допомогою чотирьох ліній, а функція draw_triangle малює рівносторонній трикутник за допомогою трьох ліній.

У функції draw_shape генерується випадкове число в діапазоні від 1 до 200 за допомогою функції random.randint(). Якщо це число більше за 100, ми малюємо квадрат за допомогою функції draw_square, інакше малюємо трикутник за допомогою функції draw_triangle.

Після виклику функції draw_shape фігура буде намальована на вікні для малювання. Програма завершиться після закриття вікна.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос