Вопрос задан 19.02.2021 в 10:08. Предмет Информатика. Спрашивает Цвиченко Ваня.

Как вы себя представляете модель шара, зная, что в программе sketchup любая модель состоит из ребер

и граней?????????
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Тисленкова Светлана.
Плохо знаком с компьютерной графикой, но ведь сфера — многогранник с довольно большим (иногда огромным) количеством граней
0 0
Отвечает Черкасова Анжелика.
На самом деле сферу можно аппроксимировать по-разному(ну то есть, сделать фигуру близкую к сфере). Можно треугольниками, можно четырёхугольниками..

Первый скриншот: сфера, аппроксимированная треугольниками, только слева, грубо говоря, неправильно освещённая, а справа - правильно, хотя и там и там одни и те же треугольники.

Второй скриншот: каркас сферы из четырёхугольников.


0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Как модель шара в программе SketchUp, я бы представлял себя как совокупность ребер и граней, формирующих трехмерный объект в форме сферы. Шар может быть создан путем соединения множества маленьких геометрических граней, таких как треугольники или прямоугольники, которые следуют кривизне сферы. Ребра в этой модели будут являться линиями, соединяющими вершины этих граней. В результате, модель шара будет состоять из множества ребер и граней, представляющих его геометрию и форму.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос